はじめに こんにちは、meviyの切削Webチームの小平です。 最近、Play Frameworkアプリの設定を切り替える方法について考える機会がありました。今回はその際に使ったちょっとした工夫をご紹介します。 背景 ある機能をサーバーAから、新設したサーバーBに切…
はじめに 形状処理チーム柳野です。 突然ですが、「任意の組み合わせのパターンで○する」のような処理は、形状処理に限らず多くの分野で必要になると思います。 例えば板金の形状認識の分野では、「面と面の組み合わせ」を条件と照らし合わせて、そのモデル…
はじめに バイブコーディングとはなんぞや? 作ったもの紹介 概要 技術スタック デモ 開発ステップ まとめ 最後に はじめに DTダイナミクスで板金・溶接Webの開発をしている森口です。 昨今話題となっているバイブコーディング。 長期休暇が始まり、まとまっ…
はじめに DTダイナミクスでSREセクションのテックリードをしている霜鳥です。 前回の記事ではSQSのメッセージをEventBridge Pipesを経由してECSタスクで処理するという話題を取り扱いました。 しかしそれと同時にタスクの異常終了の検知やリトライができない…
ごあいさつ こんにちは。meviyのGrowthチームで開発している林です。 もともとJava/Kotlinを利用して開発しているところからScalaを利用した開発に飛び込んでまずハマったOption型について話してみようかと思います。 Option型とは そもそもOption型ってなん…
ごあいさつ こんにちは。meviyのWebシステムを開発している谷平です。 Scalaの.copyはケースクラスにおいて便利な機能の1つです。 本記事では、.copyの便利な点やJavaとの比較、ユニットテストでの活用例を紹介します。 .copyの便利な点 .copyは、オブジェク…
はじめに こんにちは、meviyの板金・溶接Webチームの小平です。今回は私たちのチームについての取り組みや特徴をご紹介します。 板金・溶接Webチームとは まず、私たちのチーム名にもある「板金・溶接」について簡単に説明します。 「板金」とは簡単にいうと…